面向对象
函数与类
1.1 什么是函数?
在 Java 中,函数被称为“方法(Method)”。它是一段可以重复使用的代码,用来完成特定任务。
1.2 方法的结构
1 | 返回类型 方法名(参数列表) { |
1.3 示例:一个简单的方法
1 | public class MyClass { |
1.4 方法说明
public
:访问修饰符,表示这个方法可以被其他类访问。int
:返回类型,表示该方法返回一个整数。add
:方法名。(int a, int b)
:参数列表,接受两个整数。return a + b;
:返回两数之和。
1.5 方法的调用
1 | public class Main { |
2.1 什么是类?
类是 Java 中的基本构建块,是对象的模板或蓝图。它定义了对象的属性(变量)和行为(方法)。
2.2 类的结构
1 | public class 类名 { |
2.3 示例:一个表示学生的类
1 | public class Student { |
2.4 使用类
1 | public class Main { |
输出结果:
1 | 我是 小明,今年 18 岁。 |
三、类与方法的关系
- 类是“容器”,方法是“行为”。
- 方法通常定义在类中,描述类对象可以执行的操作。
四、总结
项目 | 方法(函数) | 类 |
---|---|---|
定义 | 实现特定功能的代码块 | 对象的模板 |
包含内容 | 参数、返回值、代码逻辑 | 属性、构造方法、方法 |
用途 | 执行动作 | 创建对象、组织代码 |
使用方式 | 对象.方法名(参数) |
类名 对象名 = new 类名(); |
类比理解:
- 类就像是一个人:他有名字(属性)、年龄(属性)、以及能做的事情(方法)。
- 方法就像人的器官:比如嘴巴可以说话,手可以写字,眼睛可以看东西。每个器官(方法)完成一个具体任务。
- 创建对象就像是“生出一个人”,而方法则定义了这个人能干什么。
💡 总结一句话:类是对现实世界的抽象,而方法是对象的行为实现。
面向对象
面向对象编程(OOP,Object-Oriented Programming) 是一种编程范式,它基于“对象”来组织代码,而不是仅仅依靠函数和逻辑。Java 是一种典型的面向对象语言,整个语言设计都围绕这一思想展开。
1. 封装(Encapsulation)
-
把数据(属性)和行为(方法)封装在一个对象中。
-
使用
private
修饰属性,只允许通过public
的 getter/setter 方法访问。 -
好处:隐藏实现细节,提高安全性和可维护性。
-
public class Person { private String name; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } } <!--code7-->
3. 多态(Polymorphism)
-
同一个方法可以有多种表现形式。
-
分为编译时多态(方法重载)和运行时多态(方法重写 + 父类引用指向子类对象)。
-
提高代码灵活性和可扩展性。
-
class Animal { void speak() { System.out.println("Animal speaks"); } } class Cat extends Animal { void speak() { System.out.println("Cat meows"); } } public class Main { public static void main(String[] args) { Animal a = new Cat(); // 多态 a.speak(); // 输出: Cat meows } } <!--code8-->
5.实践
5.1 当前要求你开发一个游戏系统中的职业
需求:每个职业都要名称、血量、攻击力、防御力、以及三个技能。
示例职业 1:战士 Warrior
示例职业 2:法师 Mage
示例职业 3:刺客 Assassin
示例职业 4:牧师 Priest
待续…
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